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贵州动画 (本科)  专业代码:130310

动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。

意向调研
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报考对象
国家承认学历的各类高等学校(含自考)专科及以上毕业生。
报考条件
凡国家承认学历的国民教育序列大学专科及以上学历的毕业生,均可直接报考本专业本科段。
课程设置

130310动画(专升本)专业计划

序号

课程代码

课程名称

分类

学分

教材

1

00692

计算机辅助图形设计

实践课程

4

《中文版Illustrator CS6基础培训教程 /Photoshop CC 中文版基础培训教程》.数字艺术教育研究室/瞿颖健.人民邮电出版社/清华大学出版社.2017年版/2018年版

2

01687

动漫设计原理与技法

实践课程

5

《动画技法》.严定宪、林文肖.中国电影出版社.2009年版

3

01941

动画制作(一)

实践课程

5

《动画概论》.莫琳?弗尼斯.中国青年出版社.2009年版

4

04849

色彩(实践)

实践课程

5

《新思维水粉画教程》.杨广生等.高等教育出版社.2004年版

5

04850

素描(实践)

实践课程

4

《设计素描》.周至禹.高等教育出版社.2003年版

6

03432

动画剧本创作

实践课程

3

《影视动画剧本创作》.葛竞.海洋出版社.2009年版

7

04505

原画设计

实践课程

4

《原动画基础教程》.理查德?威廉姆斯.中国青年出版社.2009年版

8

04504

动画运动规律

专业核心课

5

《动画设计》.吴冠英.高等教育出版社.2001年版

9

01160

动画运动规律(实践)

专业核心课

4

《动漫设计软件基础(PS)》.姜国庆.新华教育(北京研究院).2015年第2版

10

01129

动画分镜头设计(含场境设计)

专业核心课

5

《分镜头脚本设计教程》.乔瑟?克里斯提亚诺.中国青年出版社.2008年版

11

01940

影片后期制作

专业核心课

4

《影视非线性编辑基础教程》.焦道利、张新贤.国防工业出版社.2010版

12

01946

灯光及材质贴图制作

专业核心课

3

《3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓》.郝红杰.中国铁道出版社.2011年版

13

03709

马克思主义基本原理概论

公共基础课

4

《马克思主义基本原理概论自学考试学习读本》.卫兴华、赵家祥.北京大学出版社.2018年版&《马克思主义基本原理概论》.本书编写组.高等教育出版社.2018年版

14

03708

中国近现代史纲要

公共基础课

2

《中国近现代史纲要自学考试学习读本》.李捷、王顺生.高等教育出版社.2018年版&《中国近现代史纲要》.本书编写组.高等教育出版社.2018年版

15

00015

英语(二)

公共基础课

14

《英语(二)自学教程》.张敬源、张虹.外语教学与研究出版社.2012年版

16

07999

毕业设计

论文类

0

 

就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。